LCOV - code coverage report
Current view: top level - gui/include/shape - shape_int_rectangle.inl (source / functions) Hit Total Coverage
Test: crystal-facet-uml_v1.61.0_covts Lines: 39 97 40.2 %
Date: 2024-10-26 21:44:38 Functions: 11 16 68.8 %

          Line data    Source code
       1             : /* File: shape_int_rectangle.inl; Copyright and License: see below */
       2             : 
       3             : #include "u8/u8_trace.h"
       4             : #include <assert.h>
       5             : 
       6             : #define SHAPE_INT_RECTANGLE_MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
       7             : #define SHAPE_INT_RECTANGLE_MIN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
       8             : 
       9          23 : static inline void shape_int_rectangle_init ( shape_int_rectangle_t *this_, int32_t left, int32_t top, uint32_t width, uint32_t height )
      10             : {
      11          23 :     (*this_).left = left;
      12          23 :     (*this_).top = top;
      13          23 :     (*this_).width = width;
      14          23 :     (*this_).height = height;
      15          23 : }
      16             : 
      17          44 : static inline void shape_int_rectangle_init_empty ( shape_int_rectangle_t *this_ )
      18             : {
      19          44 :     (*this_).left = 0;
      20          44 :     (*this_).top = 0;
      21          44 :     (*this_).width = 0;
      22          44 :     (*this_).height = 0;
      23          44 : }
      24             : 
      25             : static inline void shape_int_rectangle_copy ( shape_int_rectangle_t *this_, const shape_int_rectangle_t *that )
      26             : {
      27             :     assert( that != NULL );
      28             :     *this_ = *that;
      29             : }
      30             : 
      31          47 : static inline void shape_int_rectangle_replace ( shape_int_rectangle_t *this_, const shape_int_rectangle_t *that )
      32             : {
      33          47 :     assert( that != NULL );
      34          47 :     *this_ = *that;
      35          47 : }
      36             : 
      37          14 : static inline void shape_int_rectangle_reinit ( shape_int_rectangle_t *this_, int32_t left, int32_t top, uint32_t width, uint32_t height )
      38             : {
      39          14 :     (*this_).left = left;
      40          14 :     (*this_).top = top;
      41          14 :     (*this_).width = width;
      42          14 :     (*this_).height = height;
      43          14 : }
      44             : 
      45           0 : static inline void shape_int_rectangle_init_by_bounds ( shape_int_rectangle_t *this_,
      46             :                                                         const shape_int_rectangle_t *rect_a,
      47             :                                                         const shape_int_rectangle_t *rect_b )
      48             : {
      49           0 :     assert( NULL != rect_a );
      50           0 :     assert( NULL != rect_b );
      51             : 
      52           0 :     const int32_t rect_a_right = (*rect_a).left + (*rect_a).width;
      53           0 :     const int32_t rect_a_bottom = (*rect_a).top + (*rect_a).height;
      54           0 :     const int32_t rect_b_right = (*rect_b).left + (*rect_b).width;
      55           0 :     const int32_t rect_b_bottom = (*rect_b).top + (*rect_b).height;
      56             : 
      57           0 :     (*this_).left = SHAPE_INT_RECTANGLE_MIN( (*rect_a).left, (*rect_b).left );
      58           0 :     (*this_).top = SHAPE_INT_RECTANGLE_MIN( (*rect_a).top, (*rect_b).top );
      59           0 :     (*this_).width = SHAPE_INT_RECTANGLE_MAX( rect_a_right, rect_b_right ) - (*this_).left;
      60           0 :     (*this_).height = SHAPE_INT_RECTANGLE_MAX( rect_a_bottom, rect_b_bottom ) - (*this_).top;
      61           0 : }
      62             : 
      63          67 : static inline void shape_int_rectangle_destroy ( shape_int_rectangle_t *this_ )
      64             : {
      65          67 : }
      66             : 
      67          34 : static inline int32_t shape_int_rectangle_get_left ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
      68             : {
      69          34 :     return (*this_).left;
      70             : }
      71             : 
      72         143 : static inline int32_t shape_int_rectangle_get_top ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
      73             : {
      74         143 :     return (*this_).top;
      75             : }
      76             : 
      77          15 : static inline int32_t shape_int_rectangle_get_right ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
      78             : {
      79          15 :     return (*this_).left + (*this_).width;
      80             : }
      81             : 
      82         150 : static inline int32_t shape_int_rectangle_get_bottom ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
      83             : {
      84         150 :     return (*this_).top + (*this_).height;
      85             : }
      86             : 
      87          28 : static inline uint32_t shape_int_rectangle_get_width ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
      88             : {
      89          28 :     return (*this_).width;
      90             : }
      91             : 
      92           0 : static inline uint32_t shape_int_rectangle_get_height ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
      93             : {
      94           0 :     return (*this_).height;
      95             : }
      96             : 
      97         280 : static inline bool shape_int_rectangle_contains ( const shape_int_rectangle_t *this_, int32_t x, int32_t y )
      98             : {
      99             :     bool result;
     100         280 :     const int32_t right = (*this_).left + (*this_).width;
     101         280 :     const int32_t bottom = (*this_).top + (*this_).height;
     102             :     /*
     103             :     result = ( x >= (*this_).left )&&( y >= (*this_).top )&&( x < right )&&( y < bottom );
     104             :     causes (depending on compiler, architecture and optimization level):
     105             :     warning: assuming signed overflow does not occur when assuming that (X + c) >= X is always true [-Wstrict-overflow]
     106             :     fix:
     107             :     */
     108         280 :     result = ( x-(*this_).left >= 0 )&&( y-(*this_).top >= 0 )&&( x-right < 0 )&&( y-bottom < 0 );
     109         280 :     return result;
     110             : }
     111             : 
     112           0 : static inline void shape_int_rectangle_shrink_by_border ( shape_int_rectangle_t *this_, int32_t border )
     113             : {
     114             :     int32_t double_border;
     115           0 :     double_border = 2 * border;
     116           0 :     if ( double_border > (*this_).width )
     117             :     {
     118           0 :         (*this_).left += ((*this_).width/2);  /* take the h-center of the old rectangle */
     119           0 :         (*this_).width = 0;
     120             :     }
     121             :     else
     122             :     {
     123           0 :         (*this_).left += border;
     124           0 :         (*this_).width -= double_border;
     125             :     }
     126           0 :     if ( double_border > (*this_).height )
     127             :     {
     128           0 :         (*this_).top += ((*this_).height/2);  /* take the v-middle of the old rectangle */
     129           0 :         (*this_).height = 0;
     130             :     }
     131             :     else
     132             :     {
     133           0 :         (*this_).top += border;
     134           0 :         (*this_).height -= double_border;
     135             :     }
     136           0 : }
     137             : 
     138           0 : static inline void shape_int_rectangle_shrink_to_ratio ( shape_int_rectangle_t *this_,
     139             :                                                          uint32_t ratio_width,
     140             :                                                          uint32_t ratio_height,
     141             :                                                          shape_h_align_t h_align,
     142             :                                                          shape_v_align_t v_align  )
     143             : {
     144           0 :     if ( (*this_).width * ratio_height == (*this_).height * ratio_width )
     145             :     {
     146             :         /* nothing to do - and the case for the div by 0 problem of ratio_width==0 and ratio_height==0 */
     147             :     }
     148           0 :     else if ( (*this_).width * ratio_height > (*this_).height * ratio_width )
     149             :     {
     150             :         /* the rectangle needs to shrink at left and/or right */
     151             :         uint32_t new_width;
     152           0 :         new_width = ( (*this_).height * ratio_width ) / ratio_height;
     153           0 :         switch ( h_align )
     154             :         {
     155           0 :             case SHAPE_H_ALIGN_LEFT:
     156             :             {
     157             :             }
     158           0 :             break;
     159             : 
     160           0 :             case SHAPE_H_ALIGN_RIGHT:
     161             :             {
     162           0 :                 (*this_).left += ((*this_).width - new_width);
     163             :             }
     164           0 :             break;
     165             : 
     166           0 :             case SHAPE_H_ALIGN_CENTER: /* and */
     167             :             default:
     168             :             {
     169           0 :                 (*this_).left += ( ((*this_).width - new_width)/2 );
     170             :             }
     171             :         }
     172           0 :         (*this_).width = new_width;
     173             :     }
     174             :     else
     175             :     {
     176             :         /* the rectangle needs to shrink at top and/or bottom */
     177             :         uint32_t new_height;
     178           0 :         new_height = ( (*this_).width * ratio_height ) / ratio_width;
     179           0 :         switch ( v_align )
     180             :         {
     181           0 :             case SHAPE_V_ALIGN_TOP:
     182             :             {
     183             :             }
     184           0 :             break;
     185             : 
     186           0 :             case SHAPE_V_ALIGN_BOTTOM:
     187             :             {
     188           0 :                 (*this_).top += ((*this_).height - new_height);
     189             :             }
     190           0 :             break;
     191             : 
     192           0 :             case SHAPE_V_ALIGN_CENTER: /* and */
     193             :             default:
     194             :             {
     195           0 :                 (*this_).top += ( ((*this_).height - new_height)/2 );
     196             :             }
     197             :         }
     198           0 :         (*this_).height = new_height;
     199             :     }
     200           0 : }
     201             : 
     202           0 : static inline void shape_int_rectangle_trace ( const shape_int_rectangle_t *this_ )
     203             : {
     204           0 :     U8_TRACE_INFO( "shape_int_rectangle_t" );
     205           0 :     U8_TRACE_INFO_INT( "- left:", (*this_).left );
     206           0 :     U8_TRACE_INFO_INT( "- top:", (*this_).top );
     207           0 :     U8_TRACE_INFO_INT( "- width:", (*this_).width );
     208           0 :     U8_TRACE_INFO_INT( "- height:", (*this_).height );
     209           0 : }
     210             : 
     211             : 
     212             : /*
     213             : Copyright 2016-2024 Andreas Warnke
     214             : 
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